Задача

Разработать мобильное приложение для показа рекламы на экране блокировки смартфона, а так же сервер для работы приложения. Рекламодатель платит Заказчику за размещение своих баннеров в приложении, а пользователь за просмотры получает баллы, которые может перевести в денежные пожертвования известным благотворительным фондам. Мы успешно справились с этой задачей.

Процесс

В ходе работ по проекту было сделано:

  1. Разработано мобильное приложение на основе предложенного дизайна.
  2. Разработан сервер, обеспечивающий работу следующих функций:
    • создание и показ рекламных баннеров, редактирование контента, параметризация и таргетирование;
    • ведение пула рекламодателей, благотворительных фондов и пользователей;
    • формирование подробной статистики по просмотренной пользователями рекламе;
    • формирование отчётности по переведённым благотворительным фондам денежным средствам;
    • обратная связь с пользователями.
  3. Реализована возможность загрузки интерактивных игр в качестве рекламного контента.
  4. Подключена статистика Google Analytics и сервис для отслеживания продвижения приложения AppsFlyer

Результаты

  1. Опубликованное в Google Play приложение, которое помогает Заказчику привлекать рекламодателей, а пользователям — помогать благотворительным фондам
  2. За первые 2 недели работы приложение установлено пользователями более 3000 раз и запущены 2 рекламные кампании для Unilever и Rexona.